ヴァンガードデッキ構築・対戦考察ブログ

ヴァンガードのデッキ構築や対戦環境に関する考察をします。

番外編 「家ヴァン」について。~ネット対戦を行う上での環境のススメ~

昨日、ブシロードの木谷社長がライブ配信にて会見を行いました。

ブシロードのカードゲームプレイヤーにとってかなり興味深い話もありました。

そちらのまとめとやり方についてまとめます。

 

 

「家ヴァン」について

 公式サイトにも更新されてますが、発表内容は以下の通り。

f:id:cardgamelove:20200229105227j:plain

 出典:https://cf-vanguard.com/information/20200228_uchi_van/

 

詳細は後日案内されるとのことですが、要はこれ「ネット通信アプリを使ってカードゲーム盤面を互いに映し合い、対戦する」ってことです。

 

今までプレイヤー個人でSkype等を利用しての対戦は行われてきましたが、運営からその場を設けるというのは初ではないでしょうか。

コロナウィルスの影響を鑑みて、店舗での公認大会が3月中は中止された為の措置とは思いますが、こういった環境を運営側が整えるのはそれなりの労力が必要で、その準備を考えるとかなり早い段階で企画が上がっていたのだと思います。

 

ただカードゲームプレイヤーにとってゲームを行うのに必要なのは、デッキと体だけだった為、ネット対戦環境が整っていなかったり、そもそもそんな対戦場所があったことすら知らない人もいます。

コロナウィルスの勢いがどこまで続くのか先が見えない以上、3月以降も店舗大会がされないこともありうるため、「家ヴァン」で必要になりそうなものをまとめたいと思います。

ネット対戦に必要な機材について

・パソコン(ネット通信環境はもちろん必要)

webカメラ

最近は2000~3000円ほどで十分な性能のものが買えます。

参考にどうぞ。


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 スタンドがついたカメラの方が、角度をつけて盤面を撮れるので使いやすいです。

マイクが付属してるものもあるので、必要な方にはこちらもお勧めです。

 

・ヘッドホン

あればでいいと思いますが、PCから出る音声が聞き取りにくい場合もあるので必要であれば用意しておくといいと思います。

こちらもマイク付属のものがあります。参考に載せておきます。

 

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・マイク

これ単体で用意される方は、動画実況される方が多いです。大体、他の機器に付属されてるもので十分だと思います。

 

 が、発表内容に「ファイター自身の動画作成をサポート」とあります。

動画作成して、動画サイトに投稿等がやりやすくなる趣旨の内容であれば、動画投稿者が増えるかもしれません。専用のマイクを用意するのもいいかも?。

参考までに載せますが、ほんとにこの手のマイクは価格帯も性能もピンキリです。

実況者さん向けと、通話向けのマイクを載せます。

 

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discord(ゲームに特化したネット通信アプリ)

これを使って、ビデオ通話しつつ対戦する流れですね。特に難しいことないので、上記リンクから公式サイトでダウンロードして、公式ホームページリンクから飛んで下さい。貼っときます。

ブシロードリモートファイト公式サイト

 

 

今回の対応について思うこと。

本発表をライブ配信で見ている中、「すごいなぁ」しか言葉が出ませんでした。ブシロードというと、カードゲーム専門でエンターテイメントを展開している会社くらいの認識しかなかったものですから。

 

下記、施策を発表するまでにも、それなりの準備と時間が必要だったはずです。

やると決める速さに、素直に驚きます。

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出典:https://cf-vanguard.com/information/interview_20200228_detail/

 

 

世の中こんな状況でも、エンターテイメントを忘れないブシロードさんは本当に素晴らしいと思います。

ゲームに触れることで心に余裕をもって生きていきたいですね。

 

 

本日は以上になります。ネット通信対戦は、参加予定です。

考察したいデッキが多いので、対戦環境が上手くいくといいのですが・・・。

 

ここまで読んでいただきましてありがとうございました。

第3回(続) 強化されたジェネシスの考察 その2 ヒミコ軸

新弾で強化されたジェネシスですが、地味にヒミコ軸の構築にも少しですが強化が貰えましたので考察したいと思います。

 

 

神託の女王 ヒミコについて

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出典:https://cf-vanguard.com/cardlist/

 

スタン環境のジェネシスで一番初めのメインVでした。

メインVにしては非常にテキストも短くシンプルな能力でしたが、トリガーを自力で複数回発動させるという面白い効果です。

ただ、そのコストの重さから1試合での発動回数はおおよそ2回(多くても3回)だった為、そのなかで勝負を決めないといけませんでした。

フォースⅡの登場で、ドロートリガーを効果で選んでもダメージを取りに行けるようになり、強化を受けました。

今回の強化では、1度のテキスト発動で効力が2倍になる強化を受けてます。

少ないチャンスを更に生かすカードが追加されているので、紹介します。

 

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新弾で採用が検討されるカード

 ブロウアントラードラゴン

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 出典:https://cf-vanguard.com/cardlist/

 

ヴァンガードが得たトリガー効果を、すべてコピーする能力。

相手がG3以上という制限があるものの、高パワーと☆で殴りに行けます。

ドライブチェックで出たトリガーももちろん上乗せなので、トリガー2枚でガードを貫通できる場合でもヴァンガードにパワーや☆を振っていいです。

 

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清白の魔女 クラリー

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 出典:https://cf-vanguard.com/cardlist/

 

ヒット時効果にはなりますが、一度でSC3できます。

ジェネシスには、一度場に出るとバニラになってしますカードが多いですが、こちらは場にいる限り前列後列どちらに出しても効果が使えますので、採用しやすいかと思います。

 

 

サンプルデッキリスト

 

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 フォースⅡを前提とした構築にしてます。ヒミコライド時にはフォースⅡがヴァンガードとリアガード1枚ずつあるとヒミコの能力生かせるため、G2にムツキを入れております。

正直まだ調整できる部分があると思います。特にG3サーチとSCを兼ねるポースポロスは調整検討カードです。

G3サーチとSCを兼ねるポースポロスを採用する場合は、G2G1から各枚数調整して入ると思います。

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まとめ

 ヴァルケリオン軸に比べ、パワーを出すのに条件が緩く立ち回りやすいのが特徴。

ドローを絡めながら動けるので、安定性はこちらが上になります。

クリティカルの上昇値も高い為、CBを与えずに攻めることのできるクランになります。

ミッドレンジタイプのデッキが好きな方は組んでみてはいかがでしょうか?

 

次回は、ギアクロニクルの考察を予定していますが、公認大会がコロナウィルスの影響で出れない為、デッキ考察が遅れています。更新時期は未定とさせてください。

よろしくお願いいたします。

 

番外編 カード使用制限による環境変化の考察

昨日3月1日からのカード使用制限が発表されましたので、予定を変更して環境変化についての考察をしていきたいと思います。

 

 

使用制限のかかったカードについて

 

1枚制限のカード

銀の茨の獣使い ドリアーヌ

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出典:https://cf-vanguard.com/cardlist/

 

解説:

「銀の茨軸」ペイルムーンでは必須であったこのカードが1枚制限に。

このカードでユニットをソウルに入れることでユニット除去耐性が非常に高くなり、ドロー効果で殴った後の受けもできる潤滑油的カード。

一度乗ったる「ルキエ」を再利用する効果もあったため、再ライドしてまた攻める動きが強力でした。

 

環境への影響:

なるかみやアクフォ、バミューダ△が環境に台頭してきており、大きな大会では「中の上」から「上の下」といった立ち位置でした。

大きなアドバンテージ源を失うので、これからの環境に入ってこれない可能性が高いと思われます。

 

夢幻の風花 シラユキ

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 出典:https://cf-vanguard.com/cardlist/

 

解説:

サブVとして色々なむらくもの型に入っていたカード。

SBコストは必要ですが回収できるガード札としても使えるほか、シラユキのサーチや回収のサポートカードが環境にいる「HYU-GA」軸のデッキと相性がよく、攻めにも使える汎用性の高いカードとして優秀でした。

 

環境への影響:

「HYU-GA」軸に採用されていたカードではありますが、動きの中核にはそれほど影響は与えていません。が、攻めと守りのガードがデッキから3枚もなくなり、それをサポートしていたガードの枠をどう埋めるのかという問題はあります。環境内での順位は下がるでしょうが、「中の上」くらいには留まれると思います。

 

轟剣竜 アンガーブレーダー

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 出典:https://cf-vanguard.com/cardlist/

 

解説:

太刀風最強のフィニッシャー。これ以外にライドしたいG3がない。

実際に入賞者のデッキには、これ以外にG3が採用されないほどでした。

手札の続く限り盤面を除去して、連パンにつなげられる能力は強すぎたのでしょう。

 

環境への影響:

1枚ですからね・・・。環境では見なくなるでしょう。

 

2枚制限のカード

妖剣の抹消者 チョウオウ 

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 出典:https://cf-vanguard.com/cardlist/

 

解説:

なるかみで最速のバインド除去を打てるユニット。

「選ばれないユニット」もこの効果は「列」を選んでいる為、除去できます。

地味に後列カードを前列に引っ張る効果もいやらしい。スタンドする効果も、ヴァンキッシャーのパンプ効果でより使いやすくなりました。

 

環境への影響:

2枚減るくらいじゃ問題なく環境にいると思います。個人的にはチャトゥラが規制かかると思ってました。

 

枚数制限が解除されたカード

カラフル・パストラーレ ソナタ 

甘美なる愛 リーゼロッテ 

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 出典:https://cf-vanguard.com/cardlist/

 

解説:

カラフル・パストラーレ軸が猛威を振るっていた頃に制限をかけられましたが、

やっと解除。どちらも展開力を支えるカードなので、既存のデッキが再度輝きそうです。

 

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能力変更のあるカード

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 出典:https://cf-vanguard.com/cardlist/

 

変更点(赤文字

【自】【(V)】:登場時、【コスト】[【カウンターブラスト】(1),手札を1枚捨てる]ことで、2枚引く。
【自】【(V)】:アタックしたバトル終了時、【コスト】[手札を2枚捨てる]ことで、「リヴィエール」を含むあなたの手札を1枚まで【スタンド】でライドし、そのターン中、そのユニットのドライブ-1。この能力は同名カードも含めて各ターン1回まで使える。

 

解説:

バミューダ△の中でも飛びぬけて、強力な軸でした。2枚目3枚目のリヴィエールもサーチと回収がしやすく、最大4回疑似Vスタンドして殴ってくるのは脅威でした。

 

環境への影響:

バミューダ△で組める軸全体のパワーバランスを整える調整がされました。リヴィエールもまだ続投できるでしょうし、それ以外の軸も大会シーンで見られるようになると思います。

 

 

 

まとめ

たちかぜ」、「ペイルムーン」は環境からの使用率が大きく下がると思います。

逆に色んな意味で活躍が読めないのは「むらくも」と「バミューダ」ですかね。

なるかみ」はまだ現役で環境に居座ると思います。

あと気になるのは、後攻サポートルールである「クイックシールドチケット」の影響出ようか。コロナウィルスの影響で、どこの店舗も公認・非公認含めて大会を自粛しているところが多く、試す機会が少ないのが悲しいですね。

 

皆様もお出かけや、友人とカードゲームされる際はマスクなどで衛生面に気を付けてくださいね。今回もありがとうございました。

 

 

第3回 強化されたジェネシスの考察 その1 ヴァルケリオン軸

やっと別クランの考察です。好きなクランから書こうと思ったら、実質3つ続けて同じクランの記事書いてました。すみません。

 

 

 

 

新規追加カードによる強化について

新弾で強化されたジェネシスですが、強化内容としては良いものが多いです。

フォースの獲得タイミングの早期化、「聖域」条件の緩和など欲しかったものがもらえてます。しかし最大値を出すにはコンボ性が高く、「フォース枚数」、「ソウル」、「星神の確保」などの複数要素が必要になります。

そのためデッキ構築の難易度は、依然と変わらずかなり高いと感じました。

 

創天光神 ウラヌスについて

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出典:https://cf-vanguard.com/cardlist/

今後のジェネシスを組む上で、軸となるカード。

第一テキストは、既存の聖域条件である「フォースがヴァンガード(以下V)に5枚以上」が緩くなってます。その分ソウルブラスト(以下SB)を要求され、SBするグレードの条件が追加されてます。

全体的に見るならば、ソウルチャージ(以下SC)するカードはジェネシスでは採用しやすいカードが多い為、聖域の条件は緩和されています。

第二テキストは、ヴァルケリオンを更に生かす能力。70000が2回殴ってくるのは脅威。トリガー含めると、相手のダメージが2.3点の状態でも詰めにいけます。

が、コストとして星詠2枚をレストしないといけません。一応Vであるウラヌスをレストすることも可能ですが、ドライブチェックで手札を増やすことができないので詰めのタイミングでもなければ、他に2枚星詠を用意して使う能力になります。

現在、星読の種族を持つカードはすべてG3です。構築段階で、星読の採用枚数も悩むところです。

 

ここまででかなりの「条件」がでました。新しいウラヌスを軸にすると以下の条件が必要です。

1.フォースを3つ以上用意する。(緩和)

2.ソウル内ユニットのG合計を5以上にする。(追加)

3.星読を更に2枚用意する。(追加)

 

3番に関しては最大値を出す上で必要ですが、1・2番に関してはヴァルケリオンを出す上で重要になります。

 

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上記を踏まえて採用が検討されるカードの紹介です。

採用が検討されるカード

 グレード3

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出典:https://cf-vanguard.com/cardlist/

星読枠でほぼ間違いなく採用されるカード。条件で言うと、1・3番担当。

フォース獲得できるカードな為、以前から使われていました。コストにSB要求されている為、SBするグレードには注意です。

星読G3の採用枚数がかなり難しいです。後述する「恒道のディケイ」が最大の要因ですが、他の方々の構築を参考にすると9枚から12枚が多いようです。

他の星読G3はアストライオスドラゴンしかないため、これを何枚採用するかで変わりそうです。

 

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グレード2

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出典:https://cf-vanguard.com/cardlist/

 

こちらも以前から採用されているカード。条件の1番担当。

Vのみですが、G2段階でフォースが得られてドローもついてるお得なカード。

ほぼ採用されるカードだと思います。SB1がコストであるのですが、FVをコストにするので気になりません。

 

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出典:https://cf-vanguard.com/cardlist/

条件2番担当。自身の効果でソウルに入るため、G3ウラヌスに乗った段階で間違いなくソウル内グレードは合計5になります。(自身のG2とライドしたG2とG1で合計5)

ドロー効果もありますので、他コンボパーツ探しに行けます。

 

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出典:https://cf-vanguard.com/cardlist/

 

条件2番担当。ランダム性はありますが、デッキトップ2枚の内からソウルに選んで入れられます。トリガーを仕込めたり、Rなら自身でパワーを上げることができるのでウリクセスよりアタッカー寄りですね。

 

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出典:https://cf-vanguard.com/cardlist/

条件2・3番担当。ランダムですが、星読やヴァルケリオンも回収できます。

SBコストを払いますが、2枚以上のSCできるので3枚すべてトリガーじゃない限りはソウル内のグレードは増えると思います。

 

【ヴァンガード】V(7) 瑞光のポースポロス(RRR)(VBT07/007)◇トリプルレア

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出典:https://cf-vanguard.com/cardlist/

 

新カード。ジェネシスの動きをサポートする能力はありませんが、簡単にパワー出せます。基準となるフォース3枚で、25000になります。

Rでパワーの出るカードが少ないので、採用価値があります。

第二テキストのドロー効果もあります。他カードでフォース獲得カードを厚くすれば、採用しやすいです。

 

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グレード1

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出典:https://cf-vanguard.com/cardlist/

 

条件1・2・3番すべてを担当する新規カード。

間違いなく4枚採用されるカードになります。

このカードで2枚星詠を加えられるようにする為、デッキ内の星詠の割合がかなり難しくなります。 

 

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出典:https://cf-vanguard.com/cardlist/

 

条件1・2番担当。以前から採用されているカード。

これもほぼ4枚採用されるカードです。G2ライド時点でV裏でブーストしても、ソウルに入るため聖域の邪魔になりません。ドローもついてるので、別パーツを探しに行けます。

 

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出典:https://cf-vanguard.com/cardlist/

ヴァルケリオンの専用サーチ。一応デメリット効果が、条件2番を達成するために使えます。

兎にも角にも、ヴァルケリオンがないとデッキとして強みが出ないため採用されると思います。できるだけ入れたいですが、他のカードに採用枚数を押されがちです。

 

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 デッキリスト(サンプル)

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これはホントに参考程度だと思って頂ければと思います。

それくらい悩みました。友人とプレイを繰り返しましたが、なかなか上手く回りません。個人的に落ち着いたのが上記のリストです。

このデッキタイプの強み

ヴァルケリオン2パンの威力がかなり高いです。相手のダメージが2・3点からでも勝負を決めに行けます。完全ガードを複数枚握ってないと、即死もある。そこが強みですね。条件さえ揃えば、勝ちに行けるデッキになると思います。

 

このデッキの弱み

弱点は見てわかるとおりシステムユニットが多く採用される傾向にあります。なのでガードに切れるカードが数ないです。速攻のできるクランを相手にした場合、一気にダメージを取られます。コンボ性が高いので、特定のカード引けてないと動けないのもつらいところ。

 

まとめ

じっくり戦うのではなく、一気に詰めていくのが好きな方はかなりハマるのではないでしょうか?

環境的な話で行くと、単体で上位に行くのは難しいと思いますが、トリオファイトの一人にいるとジョーカークランになるかも。自分の最大値をぶつけれるか否かのデッキですからね。

 

 

 

次回はその2として、ヒミコ軸について書きたいと思います。

よろしくお願い致します。

第2.5回 大会で使用したエンジェルフェザーのデッキ紹介

新弾で強化されたエンジェルフェザーについて、私が使用したデッキを紹介したいと思います。

発売日当日に組み、地元ショップにてBOX争奪戦大会がありましたので参加したところ、優勝できました。(ポイントはおまけで貰いました。)

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 私が大会にて使用したデッキリストの紹介

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組む上で、意識したのは「パワーラインがとれて殴れるようにする」ことでした。序盤から盤面が作りやすいクランなので、何を引いてもパワーラインが取れる盤面になるようカードを選びました。

 

採用カードの中で、個人的ポイントの高いカードの紹介をします。

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出典:https://cf-vanguard.com/cardlist/

単体で24000まで上昇するアタッカーです。序盤から殴りに行けます。

3パンする際に、アタック順を最後にしてもトリガーのケアができる為かなり使いやすい。ザインのダメージ送り除去の際も、相手がCB回復した際はパワーを上げて殴りに行けたりします。

ただし、リストでも黄色マーカーを引いている理由として、「プロモーションカード」なんですよね・・・。

公式大会に参加することをオススメしたいですが、最近コロナウィルスの影響か、公認大会をしばらく自粛されるそうです。ショップ等のシングルで購入するしかないかも・・・。

 

 

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出典:https://cf-vanguard.com/cardlist/

スタン環境で、エンジェルフェザー収録時からあるカードです。

採用理由としては、「手札を捨てることができる」からです。

マルクトメレクの効果は最大3体をスペコできる強力な効果ですが、「序盤からドロップに3体も盤面に出したいカードそろっているかな?」と思い、手札交換もできるこのカードを採用しました。

ダメージに落ちた次に乗るマルクトメレクやメタトロンを回収したり、序盤には使えないフェザーパレスを捨ててトリガーや完全ガードと入れ替えたりと対応の幅も広いです。

 

大会での対戦クランと、このデッキの改善点

まず参加した大会に関しての説明から・・・

大会参加者は定員32人に対し、8人。(少なかった・・・)

全3試合で、ジェネシスバミューダ△・なるかみでした。

 

・対ジェネシス(私は後攻)

新弾で強化されたジェネシス。いつヴァルケリオン砲(70000が2回アタック)が飛んでくるかとヒヤヒヤしておりましたが、手札のガード値が薄い弱点は以前から変わらなかったです。

マルクトメレクにライドできたこともあり、しっかり殴って勝てました。

 

・対バミューダ(またもや後攻)

リヴィエール軸が環境でもかなり猛威を振るっているクラン。

対戦相手もリヴィエール軸のようでしたが、うまく2枚目3枚目のリヴィエールが引けなかったのか動きが鈍かった為、マルクト→メタトロンの回復しながら殴って勝てました。正直、相手がブン回ったら後攻だと勝てたかわからないです・・・。

 

・対なるかみ(じゃんけん弱い。後攻です。)

こちらも環境のアクセルクランの中でもトップ使用率のデッキです。

こちらはザインが、相手の盤面を処理しながら最後には退却していくのでバインドされず、マルクトメレクで再利用しつつ殴りなんとか勝てました。

 

改善点として感じたのは、フェザーパレスが無駄札になりかけていることですね。マルクトメレクでソウルを使うので、どこかでメタトロンを挟まないとソウル内のG3を維持できない。

あとは、トリガー比率。マルクトメレクとメタトロンで疑似ドライブチェックをより生かしていくなら、☆の比率を上げたいところです。

ヒールを1枚減らしてもいいですし、ダメージやドロップからリソース確保できるので、完全ガードのドローを減らしてもいいかも。

まとめ

使っていて思うことは、非常に動きが安定することです。

パワーもでるので、使いやすいデッキだと思います。

よろしければ組んでみてはいかがでしょうか?

感想などお聞かせ頂ければ幸いです。

 

次回は「The Astral Force」で同じく強化されたジェネシスについて考察します。よろしくお願い致します。

第2回 新弾で強化されたエンジェルフェザーの考察

2月21日に新弾で強化されたエンジェルフェザーについて、前回に引き続き考察していきます。

 

・新弾で追加されたカードについての所感

今回「The Astral Force」の強化でエンジェルフェザーのやりたいことがかなりできるようになったと思います。

ダメージ、ドロップからのスぺコとダメージの回復」がエンジェルフェザーの大きな特徴ですが、それが高いレベルでまとまりました。

以下、「The Astral Force」での主な追加カードとその使用感です。

 

・新規追加の中でも注目のカード

 

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出典:https://cf-vanguard.com/cardlist/

一番は間違いなくコイツ。このカードで、エンジェルフェザーの特徴をほぼすべて網羅しています。

第一テキストは、ほぼ先攻後攻で効果が変わります。

先行は相手に1点ダメージを与えます。

速攻を仕掛ける戦法を助長してくれますし、逆に相手の後攻2ターン目はCBを2与えるアタックを仕掛けるのかの選択肢を与える効果ですね。

後攻では、ダメージを1点回復します。この回復は第2テキストのバリューが増える効果でもあり、後攻の方が能力を生かしやすいです。

 

第二テキストは本体ともいえる能力で、ドロップから3体スぺコの前列5000パンプです。この能力のお陰で、序盤のガードにG1G2を切れることで、自分へのダメージコントロールがしやすくなりました。

最後に1点ダメージを受けてしまいますが、ダメージトリガーチェックが1回増える能力でもあります。このことから、トリガー構成は☆を増やす構築がよさそうです。

 

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出典:https://cf-vanguard.com/cardlist/

 自己完結してるテキスト持ちは、カードゲームにおいて弱いカードはないですね。

第1テキストはパンプ効果。10000パンプは効果量として大きく、ブーストがなくてもアタッカーとして機能します。第二テキストとのシナジーもいいです。

第二テキストは、除去能力。ダメージ経由で除去をする為、第一テキストだけでなく、「相手のダメージゾーンに新たなカードが置かれているなら、・・・」のテキスト持ちのトリガーになることができます。これが強い。

既存のカードとのシナジーもある1枚になってます。

こちらの能力使用後は、退却することになりますが、対なるかみではバインドから逃れることができます。再度マルクトでドロップから吊り上げる動きも強いです。

 

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出典:https://cf-vanguard.com/cardlist/

マルクトメルクをサーチできるカードです。が、注目するのはそこじゃないです。エンジェルフェザー初の、「山札をシャッフル」できる効果です。

今までは、メタトロンの効果でダメージゾーンのカードを戻しても、山札の下に戻すだけでデッキ内のトリガー率を上げることができませんでした。

このカードは、サーチの成否にかかわらずシャッフルできるためデッキ内にトリガーを戻せるようになりました。これは大きいと思います。

 

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・まとめ

 今までに欲しかったタイプのカードを多くもらえたと思います。

かなり攻撃よりなカードが目立ちますので、環境でも今後もっと増えるクランになると思います。

プロテクトⅡのギフトが選択肢になるカードの強化ももらえたので、

上記カードと組み合わせてデッキを組むのも面白そうです。

 

次回は、この「The Astral Force」発売日に地元ショップのBOX争奪戦へ参加し、エンジェルフェザーで優勝できましたので、使用したデッキの紹介を含め実際の使用感をお伝えしたいと思います。

 

第1回 環境に入るか?エンジェルフェザー

第1回目は、個人的に大好きなクラン「エンジェルフェザー」を考察していきたいと思います。

2/21に新弾での強化が来るため、これからの伸びしろにも期待できるクランですが、先週土日に開催されたWGP2019世界決勝大会にて4位に入賞されておりました。

本大会1、2、3位が「たちかぜ」、「なるかみ」、「むらくも」とアクセルがかなり強い現環境ですが、そこに食らいつく実力あるクランだと思います。

 

  • 採用カード

2/20現在、まだ公式サイトにて入賞者のデッキレシピが掲載されておりませんので、対戦中に見られたカードの中で数枚紹介します。

 

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出典元:https://cf-vanguard.com/cardlist/

 現環境での重要性が上がっていると思われるカード。

ライド回数を稼いでプロテクト獲得機会を増やしたり、フェザーパレス効果起動のタイミングを早めたり・・・。3000の前列パンプ効果もあり、対戦中では対なるかみということもあってか、トリガーを前列にブーストをつけてアタックしてました。

なるかみ相手には、除去されてもかまわない前列を出して殴るのが有効です。

バミューダ△もかなりの使用率があり、特にリヴィエールの連続疑似Vスタンドをからめたアタックを止める必要があります。

そうなるとプロテクトの入手機会を増やせるこのカードが採用されたのだと思われます。ほかG3は、言わずと知れたメタトロンでダメ回復と展開をしていきます。

 

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出典元:https://cf-vanguard.com/cardlist/
除去と高パワーの出せるユニット。

10000以上のパワーでブーストできるカードが増えてきているため、後列も除去できるのは優秀。相手のCB回復をさせてしまうデメリットはありますが、第二テキストのパンプ値が優秀な為、点を詰めに行くことができます。

SBコストが結構重複するので、注意です。

 

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出典元:https://cf-vanguard.com/cardlist/

わざわざ紹介しなくてもいいと思いましたが、この2枚のお陰でエンジェルフェザーはG2時点での3パンがしやすいです。

特別手札を使わずリアガードを用意できるのが強み。序盤で使う分にはダメージに何が落ちているかランダムなところはありますが、基本的にトリガーであろうと場に出します。

ヘルスフル・インテンダントは、相手ダメージが入っていると5000パンプするのが非常にいやらしく、前列にトリガーを置いても機能します。

早い段階で点をつめにいくことで、フリージング・グランター等の高パワーユニットが生きてきます。

 

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  • まとめ

早い段階から、殴りに行けるクランです。

 ダメージからリソースを確保して、なるべく手札を持つようにしたいですね。

プロテクトクラン全般に言えることですが、しっかり3列でVを殴り、点をいれていかないと勝ちにくいです。

その点で言えば、しっかり殴りに行けるクランです。リアガードでもラインを取りやすいため、現環境下でも活躍できた要因だと思います。

 

ちなみにですが・・・、

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これは、昨年WGP大阪会場のトリオファイトに私が持って行ったデッキに、現在のプロモカードを入れたものです。(それ以外はそのまま。今もこれ使ってる。)

 

動きとしては、メタトロンで回復・エルゴディエルでアドをとって☆上げて殴る。持久戦もできるというのがテーマでした。

あれから、アクフォ・なるかみ・バミューダ△が強化され環境がかわり、まったく勝てません(笑)。

 

 もうすぐ新弾で強化が入ります。実際の使用感も含め考察したいので、次回以降考察したいと思います。